در حالی که هنوز زمان زیادی تا معرفی رسمی پلیاستیشن ۶ (PS6) باقی مانده است، یک پتنت بهروز از سونی اطلاعات جالبی از نسل بعدی کنترلر این کنسول را فاش میکند. مطابق اسناد ثبت اختراع منتشرشده در ژوئیه ۲۰۲۶، سونی روی کنترلری با نام DualSense 2.0 کار میکند که به یک نمایشگر رنگی ۲.۵ اینچی قابل جداسازی مجهز خواهد بود. البته باید تأکید کرد که این گزارشها تنها بر پایه پتنتهای ثبتشده هستند و هیچ تضمینی وجود ندارد که این قابلیتها در ادیشن نهایی PS6 مورد استفاده قرار بگیرند.
طبق اطلاعات منتشرشده، نمایشگر کوچک DualSense 2.0 در مرکز کنترلر قرار میگیرد و جایگزین تاچپد فعلی خواهد شد. این کنترلر علاوه بر این طراحی ماژولار خواهد داشت؛ به این معنا که اجزایی مانند آنالوگها، دکمههای جهت، و حتی نمایشگر میتوانند به کمک سیستم مغناطیسی تعویض یا ارتقا پیدا کنند. هدف اصلی این نمایشگر، اجرای دقیق بازیهای PS6 نیست، بلکه نمایش شرحاتی است که معمولاً فضای صفحهنمایش تلویزیون را اشغال میکنند.
برای مثال کاربران میتوانند موارد زیر را روی نمایشگر کنترلر مشاهده کنند:
به این ترتیب، تصویر اصلی روی تلویزیون خلوتتر و تمرکز بازیکن روی گیمپلی بیشتر خواهد بود.
اگرچه وجود نمایشگر روی کنترلر این تصور را ایجاد میکند که شاید بتوان بازیهای PS6 را مستقیماً روی آن اجرا کرد، اما چنین سناریویی چندان منطقی به نظر نمیرسد. نمایشگری با اندازه ۲.۵ اینچ برای اجرای بازیهای بزرگ و پیچیدهای مانند نسخه جدیدهای آینده The Witcher یا Uncharted بسیار کوچک است. علاوه بر این، محدودیت ظرفیت باتری و سیستم خنککننده کنترلر نیز مانع از اجرای طولانیمدت بازیهای سنگین خواهد شد. به همین دلیل انتظار میرود این نمایشگر بیشتر نقش یک رابط کمکی را ایفا کند تا یک نمایشگر مستقل برای اجرای بازیهای اصلی.
یکی از کاربردهای احتمالی این نمایشگر، اجرای مینیگیمها است. برای مثال در بازیهای نقشآفرینی (RPG)، بازیکن میتواند عملیات هک کردن قفلهای الکترونیکی، حل معما، بازیهای کارتی یا پازلهای کوچک را مستقیماً روی نمایشگر کنترلر انجام دهد؛ در حالی که بازی اصلی همچنان روی تلویزیون در حال اجرا است. از آنجا که این نمایشگر از فرمانهای لمسی نیز پشتیبانی میکند، تجربه چنین فعالیتهایی میتواند طبیعیتر و سریعترتر از اجرای آنها روی صفحه اصلی بازی باشد.
اگر سونی این ایده را به محصول نهایی تبدیل کند، DualSense 2.0 دیگر تنها یک کنترلر نخواهد بود، بلکه به نمایشگر دوم و بخشی از تجربه بازی تبدیل میشود. چنین رویکردی میتواند فضای بیشتری روی صفحه تلویزیون در اختیار توسعهدهندگان قرار دهد و قابلیت طراحی رابطهای کاربری خلاقانهتر را فراهم کند. با این حال، از آنجا که تمام این اطلاعات از اسناد ثبت اختراع استخراج شدهاند، باید با احتیاط به آنها نگاه کرد. بسیاری از پتنتهای سونی هرگز به محصول نهایی تبدیل نشدهاند و ممکن است برخی از این قابلیتها نیز تنها در حد یک ایده باقی بمانند.
برچسب:
نویسنده: محمد رضا جوادیان